València inaugura en la Farinera el nou pol de videojocs i e-sports de la ciutat

Guardar

Presentació Valencia Game City
Presentació Valencia Game City

València celebrarà la primera lliga municipal d'e-sports i en la qual competiran barris i districtes. Així l'han anunciat en la inauguració de València Game City, l'espai de la Farinera que es convertirà en el nou pol de videojocs i e-sports de la ciutat. A més, el nou espai pretén traslladar les lligues municipals als diferents barris amb l'objectiu d'implicar als veïns i promoure la participació ciutadana en la indústria tecnològica, fomentar la presència de dones en el sector i connectar-se amb el món del turisme, entre altres objectius.

En este sentit, l'alcaldessa, María José Catalá, ha anunciat que València "celebrarà la primera lliga municipal d'e-sports i on competiran barris i districtes entre ells. Es disputaran unes finals que generaran una competició d'e-sports a la ciutat. També generarem molt de contingut vinculat al benestar i la salut perquè este àmbit té un desenrotllament tecnològic que influïx de manera positiva en moltes àrees".

Catalá ha assenyalat que la inauguració de l'espai de la Farinera és "molt important perquè, des de l'inici de la legislatura, li vam donar molta importància a potenciar la indústria tecnològica i, en concret, la indústria tecnològica del gaming. Prenem una decisió, que hui es materialitza, i que és el València Game City, que és un clúster físic, i ací tindrem el seu espai". L'alcaldessa ha apuntat que el nou espai "farà d'acceleradora de les empreses emergents i les ajudarem en la seua internacionalització. En este moment, tenim 30 empreses emergents ací, desenvolupant el seu producte i, a la fi de l'any 2025, doblarem eixe número i arribarem a 60. És un sector fonamental perquè n'hi ha molt creatiu, molt de músic, molt d'ofici darrere de la indústria del gaming. I en la Comunitat Valenciana, a més, tenim molt bons professionals".

Segons María José Catalá, "este sector és important perquè representa el futur de la ciutat de València i perquè també el 48% de la indústria són dones. És un sector amb una proporció femenina molt equilibrada i una de les primeres empreses emergents que tindrem ací és una empresa nova de dones, que han alineat el gaming amb el turisme".

Durant la presentació de València Game City, les persones assistents han pogut recórrer les instal·lacions, que disposen de diversos projectes entre els quals destaquen l'Espai PC ProGaming, presentació de les Lligues Municipals d'E-sports amb la participació de clubs locals com Ramboot i Oxygen Gaming, l'Espai de Simulació Racing en col·laboració amb el Circuit Ricard Tormo on s'exploraran projectes innovadors en Sim Racing, l'Espai d'Incubadora de Projectes per a la presentació del programa d'acceleració per a empreses de gaming, ludificació i realitat virtual i l'Exposició d'Art Digital i Exhibició amb temàtica de Sorolla i els videojocs, coordinada per María Tinoco, que també és la coordinadora de València Game City.

Per a tancar l'acte, ha tingut lloc una jornada professional amb la celebració de dues taules redones amb els títols "El videojoc com a motor de salut i benestar" i la "Presentació del Pla de Suport a la Internacionalització per a empreses de videojocs valencianes".

València Innovation Capital

L'estratègia València Innovation Capital de la Regidoria d'Innovació vol fomentar una ciutat dinàmica, diversa i creativa que siga el pol d'innovació tecnològica de referència del Mediterrani. Esta estratègia promou la col·laboració publicoprivada, pretén ser catalitzadora de l'ecosistema d'innovació i emprenedoria tecnològica de la ciutat i busca generar ocupació de qualitat i d'alta qualificació a València.

València Innovation Capital aposta per resoldre els problemes reals de la ciutat amb una innovació pròxima i efectiva i que tinga un impacte directe en la vida de les persones.

Destacats